DMZ de Modern Warfare 4: acceso anticipado el 20 de octubre y operadores que arriesgan su equipo

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AlexZade / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0. Fotografía ilustrativa de archivo de abril de 2021; no muestra un nuevo control ni una captura del juego mencionado. Tamaño y formato optimizados para web. Fuente. Licencia.

DMZ, el modo de extracción de Call of Duty: Modern Warfare 4, tendrá acceso anticipado desde el 20 de octubre de 2026 para quienes hayan reservado o comprado digitalmente el juego, según Xbox Wire. La publicación del 9 de octubre también sitúa el acceso anticipado a la campaña el 16 de octubre: son dos fechas distintas dentro del mismo incentivo de compra.

Los detalles anunciados ubican las incursiones en Hajin, un mapa abierto inspirado en escenarios y acontecimientos de la campaña. Su historia ocurre después de esta y gira alrededor de una amenaza que emerge del vacío de poder. Allí habrá que reunir materiales, cumplir objetivos y enfrentar enemigos y operadores rivales antes de extraerse. El anuncio no detalla precio ni condiciones específicas para México.

Tres formas de entrar a Hajin

Según Xbox Wire, DMZ ofrecerá misiones de historia, operaciones dinámicas y exploración libre. Las primeras tendrán información previa, objetivos y recompensas, generalmente equipo de alto valor y dinero del juego, llamado DMZ Cash. Se podrán repetir, aunque algunas exigirán cumplir requisitos antes de desbloquearse. Esto permite orientar una incursión hacia el avance narrativo y sus recompensas, en lugar de dedicarla solamente a reunir botín.

Las operaciones dinámicas se elegirán después de entrar al mapa y darán varios objetivos al escuadrón. Completarlas otorgará experiencia de DMZ, dinero del juego y la posibilidad de solicitar una entrega de suministros cuyo contenido será impredecible. La diferencia práctica frente a las misiones narrativas está en decidir la operación durante el despliegue, con recompensas vinculadas al cumplimiento de esos objetivos.

La fabricación empieza con lo que logres extraer

Entre incursiones, la Base de Operaciones Avanzada tendrá una impresora 3D para fabricar equipo y mejoras. Las recetas se desbloquearán al progresar o podrán encontrarse en Hajin y llevarse de vuelta mediante una extracción exitosa. El sistema anunciado distingue cuatro recursos básicos —sintéticos, electrónicos, químicos y metales— de ingredientes más escasos, como biomateriales y detonadores, localizados en áreas específicas.

La impresora también ofrecerá pistas sobre dónde buscar materiales concretos, útiles para planear una ruta según la siguiente pieza que quieras fabricar. Será posible producir varias copias y enviarlas al almacén o equiparlas directamente. Además, el banco y el inventario almacenado serán compartidos entre operadores activos: lo recuperado con un personaje podrá servir para preparar a otro con una especialización diferente.

Recuperar al operador no recupera su equipo

El sistema descrito por Xbox Wire comenzará con dos espacios de operador y permitirá desbloquear un tercero al subir de nivel. Las extracciones exitosas harán progresar sus placas de identificación y permitirán obtener puntos de rasgos. Cada operador podrá acumular hasta 18 puntos para distribuir entre tres árboles: Warfighter, Scout y Survivalist, con opciones relacionadas con combate, exploración y supervivencia.

Si un operador no logra extraerse y queda desaparecido, habrá dos opciones: recuperarlo con DMZ Cash o descartarlo. El costo de recuperación aumentará conforme se invierta en sus rasgos; al recuperarlo conservará esas capacidades, pero perderá el equipo. Esa separación entre personaje y carga es clave para preparar cada salida: desarrollar un operador no significa que sus armas y suministros queden protegidos.