Final Fantasy Resonance: rol por turnos sin gacha y con 26 Visiones

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PlayStation.Blog / Sony Interactive Entertainment

Final Fantasy Resonance transforma el juego para celulares Brave Exvius en una aventura de rol para un jugador, sin micropagos ni sorteos de personajes. Antes de su lanzamiento del 22 de octubre, PlayStation detalló cómo funcionan sus 26 Visiones: compañeros equipables que convierten a figuras conocidas de la saga en herramientas para personalizar al equipo.

La propuesta recupera los combates por turnos y adopta una presentación HD-2D, con personajes de píxeles y escenarios tridimensionales. No es una adaptación directa del título móvil: rehace su presentación y sus sistemas, aunque conserva como base la primera temporada de la aventura original. Ese alcance importa para quienes esperan encontrar aquí toda la historia de Brave Exvius.

Los personajes clásicos también cambian la estrategia

Las Visiones se consiguen al explorar santuarios de cristales y responder preguntas relacionadas con sus personajes, en lugar de depender de tiradas aleatorias. Entre las opciones aparecen Cloud, Terra, Noctis y el Caballero de la Luz. Equiparlas permite sumar magia, ataques y mejoras de atributos al integrante del grupo que las lleva.

Su función va más allá del cameo. Cada Visión tiene una especialidad que puede reforzar el rol de un personaje o darle capacidades complementarias. PlayStation ejemplifica esa flexibilidad con Lasswell: una combinación puede aportarle curación y apoyo, mientras que asociarlo con Cloud fortalece su capacidad ofensiva. El uso en batalla y la magicita permiten ampliar las habilidades disponibles.

El combate gira también alrededor del aturdimiento. Atacar las debilidades elementales reduce una barra que deja expuestos a los enemigos y abre oportunidades para actuar de nuevo. Si todos los rivales quedan aturdidos, se puede ejecutar una Resonancia, un ataque cinematográfico de las Visiones equipadas. Los Espers cumplen otra función: son las invocaciones tradicionales, separadas de este sistema de compañeros.

Para agilizar los recorridos y las peleas, Resonance incluye viaje rápido desde el inicio y una opción para aumentar la velocidad del combate. Su lanzamiento está previsto para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC. La diferencia central frente al original es clara: los personajes y sus mejoras se integran a la exploración y la progresión, no a un sistema de compras aleatorias.

Imagen: Imagen oficial de Final Fantasy Resonance difundida por PlayStation.Blog / Sony Interactive Entertainment.

Por Equipo evovo