NVIDIA habilitó los controles de DLSS 4.5 en GeForce NOW. La novedad permite ajustar la calidad de imagen y el rendimiento en juegos compatibles desde el servicio en la nube, sin necesitar el hardware local más reciente para acceder a estas funciones.
Los ajustes se encuentran en la configuración de la aplicación de GeForce NOW para Windows, macOS, ChromeOS y SteamOS. Las alternativas disponibles dependen del título y del nivel de membresía: no todos los usuarios tendrán acceso al mismo conjunto de opciones.
El paquete incluye DLSS Super Resolution, orientado a la calidad de imagen; Dynamic Multi Frame Generation, para la generación de cuadros; y Ray Reconstruction, que interviene en los efectos con trazado de rayos. NVIDIA presenta estos controles como una forma de priorizar imagen, respuesta o un equilibrio entre ambas, aunque su anuncio no ofrece mediciones independientes de las mejoras.
El conjunto más amplio de opciones corresponde a los miembros Ultimate que jueguen mediante equipos en la nube con GeForce RTX 5080. En ese caso, NVIDIA confirma Dynamic Multi Frame Generation hasta 4X. Esa condición corresponde al equipo remoto del servicio, no a una tarjeta que el usuario deba instalar en su computadora.
Entre los juegos compatibles destacados por la compañía están 007 First Light, que ahora cuenta con soporte para path tracing, CONTROL Resonant y Resident Evil Requiem. La disponibilidad de los controles no significa que todos los títulos del catálogo incorporen las mismas funciones.